PSICOTANTEI
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Videojuego · Selección PsicoTantei

Journey

Una figura con túnica atraviesa un desierto hacia una montaña lejana. Una experiencia breve y sin palabras sobre el viaje y la compañía de desconocidos.

Arte de Journey
Journey · imagen de referencia de la obra
Creación
thatgamecompany · Annapurna Interactive
Género y enfoque
Aventura contemplativa · Breve
Esta ficha
Contexto sin giros centrales

01 / Contexto

¿De qué trata?

Despiertas en un desierto inmenso y ves una montaña a lo lejos con una luz en la cima. El único objetivo es llegar hasta allí.

Durante el camino puedes encontrarte con otra persona real que juega al mismo tiempo, pero no pueden hablar ni saber quién es: solo pueden comunicarse con sonidos.

02 / Su lenguaje

Lo que hace especial a esta obra

No hay diálogos ni textos: la historia se cuenta con el paisaje, la música y el movimiento.

Su banda sonora, de Austin Wintory, fue nominada a un Grammy. Se completa en unas dos horas.

03 / Lectura editorial

La mirada PsicoTantei

Esta lectura se centra en la conexión con otros sin palabras, y en cómo la compañía cambia la experiencia de un camino difícil.

También puede leerse como una reflexión sobre el sentido de un viaje vital y lo que dejamos en quienes cruzan nuestro camino.

Una pregunta para llevarte

¿Quién te acompañó en una etapa difícil sin necesidad de decir mucho?

Si te apetece, comparte tu lectura en @psico.tantei.
La sinopsis y los créditos describen la obra. La mirada PsicoTantei es una interpretación editorial para conversar sobre ficción, no un diagnóstico ni un sustituto de atención psicológica.